Tuesday, November 11, 2008

Control, this is Delta... I repeat, this is Delta!

La frase del título puede resultar conocida para unos cuantos, mientras que para otros no tendrá sentido alguno. Como sea, han de saber que Gears of War 2 salió desde el viernes pasado, y con certeza puedo decir que fue uno de los juegos más esperados del año, más incluso que Smash Brawl y Halo 3, así que ustedes figúrense. Así pues, es evidente decir que lo iba a conseguir a la brevedad posible, pues no me podía quedar sin jugarlo antes de que todo Internet se llenara de spoilers del juego. Aparté a tiempo la preventa y finiquité la compra el sábado después de clases.

Trataré de dar una revisión objetiva, aunque no repararé en las opiniones que dé ni en los juicios que haga.

El juego es una obra maestra (jucio1), supera por muchos puntos a Gears 1, en historia, en gráficos, en gameplay, en replay value, en dificultad, etc.

Historia.- Más desarrollada, rellena algunos huecos que quedaron al finalizar la primera entrega. Tiene escenas emotivas, escenas que hacen que la piel incluso se te enchine. Se percibe un ambiente de guerra, apocalíptico. Cada aspecto del escenario es un reflejo de la historia que se está contando.

Gráficos.- Poco se puede resaltar de aquí; el contraste y los efectos de luz al parecer fueron mejorados, las cutscenes se ven mucho mejor trabajadas. Los personajes tienene marcadas cada facción de su rostro, dándole a los mismos un aspecto más realistas, más de drama.

Gameplay.- El único Gameplay que Gears ofrece obviamente permanece, pero también surgen un par de novedades, sobretodo porque tienes la oportunidad e manejar diversos vehículos, entre ellos un Brmuak (Brumak Rodeo!), un Reaver, un tanque, etc. Lo cual hacen aún más entretenido al juego. Los nuevos modos de multijugador son variados y también entretenidos.

Replay Value.- La palabra clave es Horde. ¿O por qué no? Consigue un par de amigos y salta al aguerrido y viciado submundo de Xbox Live. Probablemente te recluyas de la sociedad por un periodo de tiempo indefinido.

Dificultad.- Vaya que es más complicado, más largo, más gordo y más sangriento. Te divertirás pasando la campaña más de 2 veces.

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Con esos 5 aspectos creo que cubro lo que quería. No quiero dar spoilers porque en verdad deben probarlo. Pero quiero hacer un comentario acerca del modo Multiplayer. Cambió, a algunos gustó, a otros decepcionó. El sistema para encontrar una partida puede tornarse tedioso y frustrante, ya que el sistema te 'junta' con jugadores de una forma balanceada, y selecciona a tus oponentes de la misma forma. Cómo los elige, no tengo idea, aunque sospecho de las estadísticas del Gears 1. Tampoco podrás seleccionar con certeza lo que quieres jugar, todo es a votación puede que termines jugando algo que no querías, en un mapa que ni te gusta. Como sea, también los mapas cambiaron, algunos están muy chafas porque simplemente... están chafas! (Day One), otros están muy angostos y con miles de lugares para esconderse. Se conviritió en un juego más de Lancer (metralleta) que de Gnasher (escopeta), por así decirlo.

No sé si Gears of War 2 haya causado tanto impacto (positivo) como lo causó en la gente cercana a mí (y a mí)...