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Friday, December 26, 2008

Las implicaciones de la Item Clause

Algunas comunidades aplican dentro de su formato estándar una de las cláusulas más polémicas que existe en el juego, hablo de la Item Clause, que, por definición, dice así:

Item Clause: Ningún Pokémon del mismo equipo puede repetir el item que tiene sujeto.

Ahora, es muy diferente la planeación de un team cuando la IC entra en las reglas que cuando no. Para empezar, la naturaleza del juego se vuelve más dinámica, esto es, las batallas son más fluidas y la duración de las mismas es menor. Especial para torneos presenciales, donde lo que quiere uno como organizador es que las batallas duren lo menos posible. Así pues, enlistaré las situaciones en particular ocurridas dentro de un ambiente con IC:

- Dinamismo: Como ya dije arriba, las batallas están orientadas a la rapidez, ya que es complicadísimo llevar un sistema defensivo debido a la restricción de Leftovers. Aquellos jugadores defensivos sufrimos (me incluyo) a la hora de crear equipos no pasivos. Es complicado proponer el ataque en una batalla cuando tu estilo es exactamente lo opuesto. Es claro que una estrategia defensiva es más lenta que una ofensiva.

- Linealidad: El dinamismo hace tender irremediablemente a una estrategia lineal en las batallas. Consiste en preparar el sweep con un Pokémon A y ejecutarlo con los Pokémon B y C. O más lineal aún, sweepear con los Pokémon A, B, ...

Sin embargo, no digo que por definición los teams funcionen así, pero ciertamente es más complicado tejer una estrategia más pasiva y orientada a la defensa que el ataque puro. Algunos ejemplos de estrategias pasivas son la cadena de Baton Pass, los equipos de clima que sean defensivos, los de Entry Hazards, entre otros.

- Incompletez en los Pokémon: Existen Pokémon que siempre cargan el mismo item consigo. Bronzong casi siempre lleva Leftovers, Lucario es raro verlo sin su Life Orb, Ninjask ocasionalmente usa otro que no sea Focus Sash, etc. Los Pokémon que necesiten de un item específico, restringen e impiden el uso de otros que requieran el mismo para funcionar bien. El ejemplo más obvio es en los equipos defensivos con Pokémon como Bronzong, Blissey, Hippowdon, Dusknoir, etc. como estrellas. Un caso excepcional y que cae como bendición es el de Weezing, Tentacruel y ocasionalmente, Nidoqueen y Venusaur, que pueden usar Black Sludge sin limitar al equipo de otro item de recuperación inmediata (Leftovers).

Lo que sigue ahora es preguntarse por qué algunas comunidades prefieren jugar con IC que sin ella. Por más que me he puesto en su lugar y tratado de buscar algun error en mi razonamiento y un acierto en el suyo, no lo encuentro. ¿Acaso alegan una injusticia, tipo OHKO Clause? Imposible. Bajo ninguna lógica el uso de 2 o más Leftoves, 2 o más Life Orbs, etc. representaría una ventaja contra el rival. Tampoco se puede hablar de una monotonía, ya que ese argumento entra en conflicto con el aspecto de Linealidad que expuse anteriormente.

De este modo, ¿de qué se trata de Item Clause? Pues bien, no es otra cosa que una cláusula inservible, retrógrada y mutiladora del juego. Otras reglas como la OHKO o No Evasion me parecen más razonables ya que muy probablemente centralizarían todos los ambientes hasta el hartazgo. Pero la IC jamás hará algo de esto.

Monday, December 22, 2008

Un vistazo a NU (1/2)

Ahora que he estado viendo mucho el ambiente NU, me he dado cuenta que, aunque sencillo, tiene ciertos puntos y cosas interesantes, las cuales me gustaría desarrollar a continuación.

Primero, consideremos la Lista de Usos de Pkmn United, y consideremos también una postura orientada a la defensa.

>>> BorderLine (BL-) <<< [Permitidos en UU, y en NU, máximo 2] (19)

Bastiodon, Exploud, Fearow, Girafarig, Golem, Hitmonchan, Lopunny, Mothim, Noctowl, Pikachu, Politoed, Qwilfish, Rapidash, Raticate, Skuntank, Sneasel, Sudowoodo, Vespiquen.

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>>> NeverUsed (NU) <<< (67)
Ariados, Beautifly, Beedrill, Bellosom, Bibarel, Butterfree, Castform, Carnivine, Corsola, Chatot, Cherrim, Chimecho, Delcatty, Delibird, Dewgong, Ditto, Dunsparce, Dustox, Farfetch'd, Flareon, Furret, Glalie, Illumise, Kecleon, Kricketune, Lickitung, Ledian, Luvdisc, Lumineon, Magcargo, Masquerain, Mawile, Mightyena, Minun, Misdreavus, Murkrow, Nosepass, Pachirisu, Parasect, Pidgeot, Pelipper, Piloswine, Plusle, Roselia, Sableye, Seaking, Seviper, Shedinja, Shuckle, Spinda, Sunflora, Swalot, Tangela, Togetic(1vs1), Torkoal, Tropius, Unown, Venomoth, Volbeat, Whiscash, Wigglytuff, Wormadam, Wormadam-G, Wormadam-S, Xatu, Yanma, Wynaut.

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Lo primero que hay que tomar en cuenta a la hora de crear un team NU, es la categoría BL-. Una buena cantidad de ahí posee buenos atributos ofensivos que pueden traspasar una defensa frágil sin problemas.

Exploud
Este Pokémon ofrece buenos stats de los dos lados del espectro, físico y especial. Puede usar Choice Band o Choice Specs con autoridad, o también Life Orb y pelear con un set mixto que hará temblar a la defensa más sólida. Sabemos que Exploud tiene un movepool enorme, puede llevar desde Focus Punch y Ice Beam, hasta Outrage y Earthquake. Ser de tipo Normal lo priva de debilidades numerosas. Para combatir a Exploud, la mejor apuesta es un tipo Steel como Mawile, que además debilita al set físico con su Intimidate y desarma con Knock Off rápidamente, o un tipo Ghost como Sableye, Misdreavus o Shedinja que proceda a quemarlo con Will-O-Wisp. El encanto de Exploud acaba cuando se sabe su moveset, si vemos el recoil de Life Orb sabremos que es mixto, mientras que de no verlo, se tratará de una versión con Choice item.

Fearow
Una de las típicas aves Normal/Flying con el familiar set Bander. El doble STAB siempre es un peligro, pero podrá controlarse sin problemas con el switch de cualquier tipo Rock o Steel. Buenos juegos de predicción pueden presentarse ocasionalmente si Fearow carga Pursuit, lo cual es muy probable.

Girafarig
Un Pokémon versátil. Es común verlo en esos teams de Baton Pass, usando Calm Mind y ocasionalmente, Agility. Noctowl y su Whirlwind podrán con estos sets, o algo que lleve Taunt entre sus movimientos también hará la tarea. Por otro lado, funciona por sí mismo por los dos lados del espectro, pero es más común (y más fácil de usar) el lado especial. Tratará de inflarse a base de Calm Minds y probablemente cargue Wish como movimiento de recuperación. Psychic, Shadow Ball, Grass Knot y Thunderbolt pueden ser sus ataques. El mejor counter de Girafarig es Sableye, pero otros Pokémon como Kecleon o Wigglytuff suelen realizar la hazaña.

Hitmonchan
El más débil de los Hits no debe ser subestimado en NU. Debe ser tomada en cuenta su habilidad Iron Fist, que eleva el poder de todos los golpes que involucren únicamente puños en un 20%, es decir, no cuenta Close Combat, pero sí Mach Punch y los puños elementales, entre otros. Aún así, podrá ser controlado con cualquiera de los Ghosts de NU, o bien, por Pelipper, cuidando que no se entre en un Thunderpunch.

Mothim
Discutiblemente el mejor Bug de NU. Posee un SpAtk muy respetable y con ayuda de Swarm, su Bug Buzz se vuelve uno de temer. También aprende Shadow Ball para aquellos Misdreavus y Shedinjas que puedan entrar a bloquearlo, así que los Ghosts de NU no son opción para vencerlo. Los Whiscash que carguen Stone Edge vencerán a Mothin, así como Wigglytuff y Kecleon con sus capacidades defensivas. De no cargar Hidden Power Fighting o Ground, Bastiodon y Mawile juegan con él todo el día. Wormadam-S posee cuádruple resistencia a Bug.

Pikachu
Uno de los más explosivos de todo el ambiente. De entrada, Pikachu va a tener 400+ SpAtk por la Light Ball, además de la posibilidad de usar Nasty Plot para elevarlo hasta 800+. Un Ground no es opción porque el Grass Knot/HP Grass no se harán esperar, y es vergonzoso que un Pokémon como Golem muera a manos de Pikachu. Los Grass de NU como Bellossom o las versiones más gordas de Parasect pondrán al tipo Electric a dormir sin tomar mucho daño. Es conveniente cargar a un Grass en todo equipo NU mientras Pikachu sigue dentro de dicho ambiente, ya que se necesita de resistencias para poder frenarlo. O bien, a Shedinja.

Rapidash
También otro de los más poderosos. Rápido y con acceso a Hypnosis. Sets variados pueden incluir el mixto o el lineal, pero siempre con Hypnosis. Puede ser uno de los receptores de las cadenas de Baton Pass. Pelipper otra vez hace la tarea de frenarlo, al igual que Torkoal con Earthquake. Otros Waters en general resistentes como Politoed y Corsola, aunque este último resiente el HP Grass.

Raticate
Guts+Toxic/Flame Orb harán de la rata más grande una veradera amenaza. Tiene Zen Headbutt para destruir a otros pokes Fighting que vengan de Revenge Killers, Sucker Punch y Crunch que se encargan de los Ghosts. Facade provee el STAB y el poder necesario para aprovechar más a Raticate. Otro de sus ataques es Super Fang, que en combinación con Thunder Wave y en general un moveset más 'annoyer-like', no son para tomarse a la ligera. Los Steels y los Rocks como Golem, Sudowoodo y Mawile lo paran.

Sneasel
Ahora con Ice Punch y Brick Break se convierte en un Pokémon interesante, el más rápido de NU. En resumen, es un Weavile bebé. Existe Swords Dance, Pursuit y Fake Out que implementan aún más sus opciones. Los Pokémon tipo Fire como Flareon y Rapidash lo calmarán rápidamente.

La segunda parte tendrá los Pokémon a tomarse en cuenta dentro de la categoría NU.

Friday, December 12, 2008

22/12/08

Ese día empieza lo que yo tenía pensado desde hace como 2 años y medio, más o menos lo que tiene de vida D/P/Pt: el Campeonato de Pkmn United. La fecha tal vez haga las cosas medio disparejas, ¿se le llamará Liga 08/09, o solamente 09? Aunque es una nimiedad, habrá que prestarle atención, ya que es un proyecto bastante serio para la liga, y pues personalmente me siento comprometido con que cada detalle sea perfecto, aunque no tenga las riendas totales del mismo.

La inauguración será un día antes, el domingo 21, en una batalla que será grabada y subida posteriormente a YouTube, entre:

Aioros VS ????

Aioros se ofreció a dicha pelea, y el rival lo asignará Nes, así que no se sabe todavía.

Eso me recuerda que debo agregar a los links de este blog el canal de PU TV...

Continuando con el hilo, cada división se jugará en un periodo de 1 mes, empezando con NU Singles y terminando con UU Singles, por ahí de Junio del 09. Cabe mencionar que las Listas de Usos acaban de ser renovadas por las mentes más sabias de la liga, y aunque hubo ciertas diferencias entre miembros, la razón se impuso y se jugará del modo que la mayoría prefiere, ergo, el mejor.

Me estaré encargando de la estadística de la liga. Y quiero cubrir muchos aspectos con esto, ya que todo lo que estará ocurriendo en el Campeonato debe ser registrado de algún modo, debe de existir una forma de cuantificar la eficiencia entre miembros de la liga. Qué mejor que esta bella rama de la Matemática :A. Bueno, planeo hacer lo siguiente:

- Tablas de cada división y una General.
- Estadísticas personales de cada jugador (eficiencia, diferencia, etc).
- Récords entre jugadores.
- ¿Algunas probabilidades? No sé si realmente tenga sentido sacar qué tan probable es que el jugador A le gane al jugador B, ya que se juega en ambientes distintos... en fin, lo tomaré en cuenta.

A decir verdad, es bastante información la que quiero recavar, quizá necesite a alguien que me ayude... eso y considerando que estaré a la mitad del 2° semestre de mi súpercarrera (xD)... también lo tomaré en cuenta xD.

De momento es todo, reitero mi ilusión por este proyecto, y pues a entrenar para ser el campeón! :P

Tuesday, June 24, 2008

Lo que espero del Torneo Pokémex 08

Estamos a poco más de un mes del torneo más grande de Pokémon, no sólo de México, sino de Latinoamérica. Año con año se han dado cita más y más personas a medir sus habilidades en este juego, así como en otros (Smash, Mario Kart, etc), pasar un buen rato y conocer a más personas que compartan la misma afición/adicción.

Para agrado de la mayoría, el lugar del certamen cambió a uno mucho más céntrico y al parecer mucho más grande y propicio para un evento de esta magnitud. Recordemos que cuando era en el Naucalli, se hacía en un foro, hecho para todo menos para jugar Pokémon... en fin, el sitio sí es un punto a favor, uno grande. Las reglas y el formato se han mantenido año con año, y por decisión de nosotros los participantes, los Ubers han sido vetados del torneo. Los motivos en realidad fueron muy claros, la centralización que sufría el torneo y el hecho de pensar distinto a la hora de hacer un team. Había que tener muy en cuenta a Kyogre y Groudon, y lo que esos dos implicaban (Kingdra, Hydro Pumps, ataques fuego, Flamethrower, etc).

Esta vez se tendrá un torneo OU puro, con la restricción a un Pokémon de la categoría denominada Titanes, en la cual figuran los pokes más poderosos y efectivos del juego, y un par de colados que no merecen estar ahí (Slaking y Dragonite). Cabe mencionar que Wobbuffet está permitido, y precisamente es uno de los pokes que planeo usar. Quiero demostrar que Wobbuffet debe ser removido del juego estándar, aunque tal vez eso no sea posible ya que no creo que haya muchos en el torneo, y como la mitad de las peleas que tendré serán 2v2, no estaré usando a Wobba. También sumemos que las Leftovers no se las daré a él, sino a otro Pokémon, lo cual le resta efectividad al Pokémon en cuestión.

Hasta hace dos años tenía mucho la ilusión de llegar lejos en el torneo, me sentía capaz de alcanzar los cuartos de final como mínimo. Mis experiencias a base de hax y no meter a los pokes correctos me han hecho pensar distinto esta vez. Para empezar, el torneo sucederá el mismo día que nací hace 18 años... jugaré Pokémon el día que cumplo la mayoría de edad. Hay que pasarla bien y no sufrir porque un Stone Edge fue crítico o porque quemaron a mi Garchomp bajo el cobijo de Sandstorm. No me exigiré mucho, porque después la caída es más grande, y eso más el coraje no hacen una buena mezcla, se los digo en serio. Me veo en las rondas finales del domingo 27, pero no más allá de cuartos de final. Mi nivel no se ha mantenido como en Early D/P, he estado en un hiato desde hace poco menos de un año, tal vez por flojera mía pero también porque mi educación media-superior así lo ha exigido. No podemos dejar de mencionar la llegada del Xbox a mi vida xD. Son múltiples los factores. El hecho es que no estoy en mi máximo nivel, y no lo voy a subir al grado que yo quisiera en 30 días.

Lo que espero de PKMX 08 es divertirme y reencontrarme con Pokémon, que más que un hobbie es una pasión, y debo confesar que influyó bastante en la elección de lo que quiero ser en la vida, es un poco complicado de explicar esto último, quizá lo haga más adelante. Pero sí, quisera recobrar las ganas de jugar por las tardes, de generar Pokémon constantemente, de agarrar el DS en la noche y dormirme a altas horas de la noche jugando en la Battle Tower; actividades que no he hecho desde hace ya varios meses.

Aquí dejo un link del Torneo Pokémex 08, las reglas, los otros torneos y demás cosas que quieran y tengan que saber en caso de que también vayan a participar.

Friday, January 18, 2008

La Copa PU II

Hoy por la tarde me decidí y eché a andar la Copa PU II, hasta hora llevamos ya poco más de 10 registrados, y buscamos 64. Ojalá que no tarde mucho para empezar cuanto antes.






Friday, December 07, 2007

El Torneo Multiforo y demás argot

Muchas comunidades y foros han surgido desde que Pokémon y el WiFi se hicieran uno solo. Con ello, la competencia ha tomado dimensiones jamás pensadas, que van desde torneos de 'inauguración' hasta formatos fielmente copiados del anime al estilo Liga, con sus 8 Gym Leaders, 4 Elites y un supremo campeón. Uno como entrenador se registra en el foro y puede participar en los torneos que en él se organicen.

La duración de éstos es muy relativa, y depende mucho del número de participantes que estén concursando. Pero en promedio, puede transcurrir un par de meses para conocer a un ganador. Principalmente porque las batallas deben ser planeadas entre los concursantes, y también sumémosle la irresponsabilidad de algunos o la indiferencia de otros. Pero fuera de estas nimiedades, los torneos vía WiFi son muy entretenidos y, de hecho, es la manera ideal de jugar Pokémon competitivamente.

Los premios, sin embargo, se reducen a un pequeño detalle, puede ser una firma creada en un programa de diseño, muy populares entre los foros y las comunidades de este bello submundo, o también pueden ser incentivos como Ítems y Pokémon raros para el vencedor. Pero el verdadero premio no es la diversión, sino el hecho de haber ganado y que los demás lo sepan, y a su vez lo cuenten a los demás. Que te vayas haciendo de una reputación entre las comunidades y los que son parte de ellas, que conozcan tu nombre y sepan quién eres. Quien tiene esa 'ciberfama', por así decirlo, es aquél que ha ganado torneos. Y a todos nos gusta que digan que somos buenos.

Entre tantas competencias, ligas y torneos, hay unos que se destacan sobre otros por sus dimensiones. Es el caso del Torneo Multiforo. Como su nombre lo dice, el Torneo Multiforo pretende ser un evento grande, 12 comunidades de Pokémon se medirán para ver cuál es la mejor. Una de las comunidades es Pkmn United, de la cuál soy parte. Irónicamente, el Torneo Multiforo no tiene un foro propio, sólo es una página donde se van presentando las noticias, la estadística y las reglas que deberán ser vistas y seguidas por todos los participantes. Y si me lo preguntan, es una desventaja tremenda, ¿por qué? Principalmente porque no hay la suficiente comunicación para contactar a tus oponentes, y aunque exista el msn y esta web nos esté proporcionando todos los datos necesarios para contactarlos, el hecho de poder visitar un foro y ver qué hay de nuevo SIEMPRE, y que además sirva como un punto de encuentro, es imprescindible para que el torneo vaya corriendo sin cosas 'bajo el agua' y anomalías que sólo los organizadores sabrán por qué.

Decir que algo tan grande es atractivo sería mentir. La cantidad de trabas, la falta de agilidad para realizar los combates y en general la pinta azarosa que tiene el torneo lo arruinan demasiado. Pero por el bien de esta comunidad, Viciojuegos, ojalá que su torneo culmine de manera exitosa; y también, ojalá que PU salga campeón!

PD: Si quieren saber más del Torneo Multiforo organizado por Viciojuegos, visiten el sitio de la página

Friday, October 12, 2007

Gamebattles y los videojuegos online

El juego online ha abierto paso a un sinfín de comunidades, comúnmente denominadas 'clanes'. Dichas comunidades se dedican al videojuego (s) de su predilección, lo conocen bien y lo juegan a un nivel superior, por encima del promedio. Como en todos lados, hay clanes que se destacan sobre otros, existe la fama y existe la sana competencia entre dichas comunidades. También existen sitios que promueven dicha competencia. Pero sin duda, aquél que ha llamado fuertemente mi atención y me ha exhortado a entrar en su comunidad para competir, ha sido Gamebattles.


Gamebattles forma parte de la creciente MLG (Major League Gaming, líder por excelencia del juego competitivo (y organizado) online), pero a un ritmo distinto. Gamebattles es un lugar donde se juegan competitivamente (ahí vamos de nuevo xD) numerosos juegos, que van desde el Gears of War, para el XBox360, hasta el recién añadido Pokémon D/P. Tienen un sistema que ellos mismos definen como 'Ladders', que no es otra cosa más que una Liga. Lo que tú haces es registrarte en la página y crear un team para el juego que tú desees, te inscribes en la temporada en curso y periódica y constantemente vas efectuando tus batallas contra los otros equipos de la misma escalera. Tú fijas tus propios horarios, pero deben de ser constantes y todo, absolutamente todo, debes de hacerlo público. Y me gustaría hacer hincapié en que Gamebattles sigue una exigente política de compromiso y honestidad entre todas sus ligas y torneos. La manera en como está organizada la página, la forma en la que vienen las estadísticas y la seriedad que le dan al asunto, es más que suficiente para que cualquier hardcore gamer que se precie de serlo se sienta seducido por entrar y competir cuanto antes.

Pero, ¿cuál es el premio? Existe un incentivo monetario y la posibilidad de ir de gira con el tour de la MLG por un sinfín de ciudades del vecino del norte. Te vas haciendo de una reputación entre los que juegan lo mismo que tú, y la competencia es constante y jamás monótona. Gamebattles no tiene otro objetivo más que el de promover el juego competitivo bien organizado, que quienes sienten pasión por los videojuegos logren expersarla y conocer gente con gustos afines.

Aquí es donde entro yo y mi gusto por Pokémon. Planeo entrar a la temporada siguiente con otros 2 PU's y ver qué tan lejos llegamos, tener buenas batallas con diferentes personas, y ver mi desempeño (y el de una fracción de PU) en un ambiente competitivo que no es sólo nacional, sino mundial. Qué mejor manera de retomar Pokémon que entrando en una liga mundial?!

Les invito a que chequen los links que publico, y que aquellos que leen esto y gusten de practicar un videojuego a otro nivel, traten de participar en una Liga bien organizada, no tienen nada que perder y sí mucha experiencia y diversión que ganar.

-FL-

Sunday, July 29, 2007

A Critical Hit!

Hoy se celebró el Torneo Pokémex 2007, con un resultado muy similar al pasado en muchos sentidos, es más, diría yo que en todos.

El supuesto registro y la entrada fue, como siempre, poco ágil. De cualquier modo, ya todos estábamos preparados para ello, pero debo reconocer que el staff estuvo más quisquilloso con los pokes, checaron todo detalle que pudiera delatar a casi cualquier sharkero (como yo). Aún así, hubo un par de casos de descalificación, nada es infalible.

El Torneo empezó casi a la 1, un poco más tarde de lo que me imaginaba. Como sea, he aquí el team que usé:

Salamence @Choice Specs
Trait: Intimidate
EVs: 252SpAtk, 252Spd, 6Hp
Modest Nature (+SpAtk, -Atk)
- Draco Meteor
- Dragon Pulse
- Hydro Pump
- Flamethrower

Heracross @Choice Scarf
Trait: Guts
EVs: 252Atk, 252Spd, 6Hp
Adamant Nature (+Atk, -SpAtk)
- Close Combat
- Megahorn
- Stone Edge
- Pursuit

Blissey @Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 212Hp, 228Def, 70SpDef
Modest Nature (+SpAtk, -Atk)
- Seismic Toss
- Ice Beam
- Thunder Wave
- Softboiled

Bronzong @Lum Berry
Trait: Levitate
EVs: 180Hp, 168Def, 162SpDef
Impish Nature (+Def, -SpAtk)
- Hypnosis
- Gyro Ball
- Stealth Rock
- Reflect

Suicune @Wise Glasses
Trait: Pressure
EVs: 236Hp, 176Def, 98Spd
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Surf
- Calm Mind
- Rest
- Sleep Talk

Rayquaza @Life Orb
Trait: Air Lock
EVs: 80Hp, 252Atk, 178Spd
Adamant Nature (+Atk, -SpAtk)
- Dragon Dance
- Outrage
- ExtremeSpeed
- Earthquake

Bueno, el primer error fue no haber hecho a Blissey Calm en lugar de Modest, de cualquier modo, no influyó en el desarrollo del torneo, lo que influyó, y mucho, fue el hax.

Nos dividieron en 4 grandes grupos de 64 personas, donde pasarían los primeros 8 de cada grupo, para después hacer eliminatorias directas. El formato cambiaba cada batalla, al principio eran Doubles 4v4, y después Singles 3v3, todo esto de manera alternada hasta realizar 6 peleas.

1st Round (Doubles 4v4) -FL- VS Un sujeto de mi edad más o menos.
Empecé con Salamence y Heracross, mientras él llevaba a Luxray y Dusknoir. Vencí a Luxray de 2 Close Combats, su Dusknoir logró inflarse con 2 Double Teams (gay) y me stalleó un poco con Confuse Ray y Protect. Después de que logró vencer a mi Heracross, metí a Bronzong, que hizo pedazos a su Garchomp y a Gengar con 2 Gyro Balls a cada uno. Al final quedó su Dusknoir que quedó en coma por el Draco Meteor de SpecsMence y Blissey le dió el tiro de gracia con Ice Beam. 2-0 -FL-

2nd Round (Singles 3v3) -FL- VS Zero
Zero es Nekenio, he oído que muy a menudo se haxea, traté de quitarme ése pensamiento de la cabeza para no agobiarme antes de tiempo. El hecho de que sea haxero o no, no implica que no sepa jugar bien. Como sea, empecé con Salamence y el con un Ninjask que rápidamente se infló con Swords Dance y +2 de Spd por la Focus Sash que llevaba. Mi mente pensó en Tyranitar o en Metagross, pues no estaba tan mal, ya que fue el 1º el que apareció. El Dragon Pulse de Salamence lo dejó en poco menos del 50%. Decidí cambiar por Bronzong, que recibió poco daño de Rock Slide. Aquí llegó la primera haxeada, ya que el Crunch de Tyanitar golpeó crítico a mi Bronzong, sacándolo de combate. Después metí a Blissey, esperando terminar a Tyranitar por la Life Orb que lo iba consumiendo golpe a golpe. Para sorpresa mía, Tyranitar tira un Rock Slide que flinchea a Blissey, dejándola inservible. 2a haxeada seguida. Ni hablar, venció a mi Salamence de un certero Rock Slide. 3-0 Zero HaxZero

3rd Round (Doubles 4v4) -FL- VS Hiram (Un tocayo).
Je, me tocó con un sujeto con el mismo nombre que me pusieron mis señores padres, es extraño puesto que el mío es de por sí raro, y aún más cuando se trata de 2 Hiram"s" que juegan Pokémon y van al mismo torneo. Resultó que llevaba Crobat, Metagross, Kingdra y Ludicolo. Metagross cayó del Flamethrower de Salamence, mientras que Crobat causó un poco de estragos debido al Confuse Ray. Finalmente, Salamence y Blissey se encargaron de Ludicolo y Kingdra paralizados. 2-0 -FL-

4th Round (Singles 3v3) -FL- VS Sujeto de "veintitantos años".
En esta batalla no influyó el hax en absoluto, dominé la pelea durmiendo con Zong y rematando con Salamence a su Rhyperior, Kingdra y Garchomp. Salamence se encargó de todos. 3-0 -FL-

5th Round (Doubles 4v4) -FL- VS Sujeto arrogante de mi edad.
Si quería pensar en las rondas finales, tenía que concentrarme y ganar de cualquier forma. Este sujeto empezó con Bronzong y Heracross, que fueron víctimas fáciles de Heracross y Salamence respectivamente. Después entró Infernape y murió por el Close Combat de Hera, mientras que Salamence terminaba de rostizar a Bronzong. Finalmente quedó su Milotic que fue haxeada tremendeamente de un Close Combat crítico de mi Heracross, de cualquier forma hubiera ganado ya que mi Blissey se hubiera encargado de ella. 4-0 -FL-

6th Round (Singles 3v3) -FL- VS Sujeto simpático de mi edad.
Me cayó bien este tipo, al final la victoria me supo un tanto amarga porque se veía muy entusiasmado y me hacía la plática de manera muy amistosa. Salamence se encargó de todos de nuevo mientras Zong los dormía... D: . 3-0 -FL-

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La ronda clasificatoria terminó, y pasé como 6º lugar. Hubo un receso entre las batallas que narré donde apenas y comí unos Takis que tuve que compartir con toda la bola de hambreados y tacaños que me rodeaba xD.

Finalmente, las eliminatorias comenzaron con los 16avos de final. Y con la noticia de que me tocó pelear contra Alex =/, me caga esto, pelear contra la misma liga, me hubieran tocado más X-Mens ) :

-FL- VS Alex
La batalla empieza con una ventaja mía ya que su Metagross fue rostizado por Flamethrower de mi Specsmence. Después metió a Kyogre sin piedad, y aquí hubo la primera haxeada. Hydro Pumo Crítico que deja en amarillo tirándole a rojo... a Blissey! D:, incapaz de resistir otra. Pero tenía bien pensado esta trágica situación, así que meto a mi Suicune que entra a recibir OTRO HYDRO PUMP CRÍTICO, también dejándolo poco útil. Decido hacer un sacrificio, viendo que su Kyogre no es Scarfer, le pego con Heracross dejándolo muy maltrecho mientras el me termina de un certero Hydro Pump. Me deshago al siguiente turno de él con un ExtremeSpeed de Rayquaza.

Entonces mete a Swampert, Bronzong recibe una Hydro Pump después de fallar Hypnosis, predigo la 2a Hydro Pump y meto a Salamence que la recibe muerto de la risa. Después, lo destruyo como 2 veces del Draco Meteor xD. Y luego mete a Kingdra! abuso de clima! Aquí es donde cometo mi grave error, sacrifico a Bronzong sabiendo que no hará otra cosa útil y luego meto a una debilitada Blissey en lugar de Rayquaza! Olvidaba que Rayquaza niega los efectos del clima D=, pito, pito, pito, pito. Dejo morir a Bliss y después, sin saber que mi Rayquaza niega el Swift Swim, tiro ExtremeSpeed, ya resignado.... Pudiéndole tirar Outrage para vencerlo sin problemas. Perdí por todos los motivos posibles, Hax y Apendejamiento SALVAJE mío. 3-0 Alex.

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Y ahí acabó mi participación, miserable, decepcionado. Decidí no pensar en ello y esperar a ver una final decente, lo cual, hasta cierto punto, se logró. Nemesis VS X-Men. Hubo algunos movimientos extraños y algo rarísimo, un Charizard que hacía puro bulto! xD. Creo que el X-Men tuvo una oportunidad al final de ganar, ya que quedaba el siguiente escenario:

Nemesis:
- Weavile (En coma)
- Groudon
- Jolteon (Scarfer)

X-Men:
- Blissey (50% Hp)
- Kyogre (Scarfer supongo)

Parecido a los escenarios de Ajedrez, qué haces, cuando te acaban de matar a un poke (en este caso, Hariyama, que murió con honor al sorprender a todo el público con un Bullet Punch que con las uñas y lo resistió Weavile. Lo que hizo el X-Men fue sacar a Kyogre y tirar Water Spout, sabiendo que existe un Groudon y un Jolteon (en éste punto de la batalla, también supe que Jolteon era Scarfer, supongo él también). Prácticamente dió las nalgas, ya que era obvio que venía Groudon a arruinar el debilitado Water Spout, tirar Earthquake en el cambio a Bliss, para vencerla, dejar morir a Groudon y terminar triunfalmente con Thunder de ScarfJolts. Ok, eso fue lo que pasó... en verdad era irreversible la derrota?

La respuesta es sí... a menos que el Hax hubiera acompañado al X-Men, lo mejor que pudo haber hecho era haber tirado o Ice Beam o Hydro Pump para amenazar a Groudon si entraba. Quizá hasta provocar a Jolteon a entrar. Ice Beam pegaba más fuerte que Hydro Pump, ya que al entrar Groudon, provocaba el Sol y con eso, reducir los ataques tipo Water. No creo que hubiera podido vencer a Groudon, ni congelarlo, ya que cuando hay Sol no hay congelamientos. Tenía un 12.5% de hacer crítico.... lol. El daño de Ice Beam era entre 252-257 Hp, o un 74-76%.... mientras que el de Hydro Pump pudo haber fallado y de todos modos el daño variaba entre el 73-75%, una desviación casi mínima.

En fin, Nemesis es bicampeón y sin duda eso no es sólo suerte. No me queda más que felicitarlo, y decir que me hubiera gustado una final PU VS Nki, aunque sabiendo las consecuencias que ello implicaba, creo que es mejor que todo quede como está...

Tuesday, July 24, 2007

Pokémon no es un juego de niños.


No sé como empezar esto, pero creo que es algo que he querido expresar desde que empecé a jugar Pokémon competitivamente, es decir, en el Netbattle y cuando llegué a Pkmn United. Debo admitir que en el comienzo de esa etapa, me daba un poco de pena reconocer que me gustaba Pokémon, y que me gustaba (gusta) mucho. Ya que, como la mayoría sabe, Pokémon no es sólo un videojuego, sino una franquicia que abarca dibujos animados (animé), juguetes, parafernalia, TCG, etc.

Existe la gente que piensa que Pokémon es sólo la "caricatura" como ellos lo llaman, otros aseguran que sólo existen 150 especies (cuando son 493). Así mismo, piensan que Pokémon "ya pasó de moda", no sé la verdad que sentir por ellos. Quizá no tenga que sentir nada en realidad, pero hoy lo pensé mejor y ya sé lo que siento por esa gente... un poco de lástima. No me lo tomen a mal, pero no encuentro otra palabra que describa mejor lo que siento.

Explicaré, Pokémon es un juego muy complejo de estrategia con una máscara que lo hace ver como uno para niños. Se necesitan conocer muy a fondo todos los conceptos básicos de batallas para apenas empezar a jugar competitivamente. Y, por supuesto, la experiencia en batalla es crucial para empezar a ganar. Existen tantos conceptos que muchos se marearían si se les hablara de ellos.

Desde hace poco me dí cuenta que no debo sentirme mal cuando digo que me gusta Pokémon o que juego Pokémon competitivamente, pero también estoy condenado a la ignorancia de la sociedad y a los juicios superficiales de la misma. En fin.

Saturday, July 21, 2007

Summer Freedom Round 2.- (Slobroking VS -FL-)

Para quien piensa que el Netbattle forma parte de ese hoyo negro a donde se van los sitios y programas que han muerto en la web, les diré que están muy equivocados. Está vivito y coleando, y todavía hay un buen número de torneos en Smogon. El log que postearé en esta entrada, se trata de la segunda ronda del "Summer Freedom V", torneo UU, podríamos decir que "El Torneo Oficial UU de Smogon", en su quinta edición.

La primera ronda, de 64 participantes, tardó demasiado, casi un mes D:, después de que el host tomó medidas en cuanto a las batallas faltantes, y que yo saliera victorioso en mi primera batalla, decidió descalificar a algunos y hace 3 días posteó la segunda ronda. Donde me tocó pelear contra Slobroking, personaje célebre en la comunidad Pokerealm, y conocido por su habilidad en el metajuego UU. Bueno, como en 300, "I'll put his name to the test".

Slobroking's Team:
- Muk
- Aggron
- Manectric
- Armaldo
- Fearow
- Slowking

FL's Team:
- Glalie (Lucky)
- Hypno (Thom Yorke)
- Steelix (Radiohead)
- Misdreavus (Myxomatosis)
- Blastoise (Creep)
- Gligar (Knives Out)

Rápidamente contacto a Slobroking, y en un plano virtual, más allá de mi monitor, lo veo. Sostiene una pokébola en su mano, no habla ni desea buena suerte. Los 2 lanzamos las diminutas bolas de color rojo y blanco, que al momento de soltarlas, cobran un tamaño más grande, y salen de ellas dos bestias.

Slobroking vs [PU] -FL-. Begin!
Slobroking sent out Muk (Lv.100 Muk)!
[PU] -FL- sent out Lucky (Lv.100 Glalie)!

No hay una ventaja clara para ninguno, así que, ingenuamente, ordeno a Glalie que ponga una serie de filosas púas alrededor del campo de Slobroking. El Muk echa uno de sus lodosos puños haca atrás, en señal de ataque.

Begin Turn #1
Muk is tightening its focus!
Lucky used Spikes!
Slobroking's team had Spikes scattered around it!
---------------------------------
Muk used Focus Punch!
(300 damage)
It's super effective!

Viendo a mi Pokémon gravemente herido, sabemos lo que se tiene que hacer después. Glalie me miró, y yo asentí, como si los dos supiéramos qué seguía. Glalie comenzó a generar mucha energía, aulló, mientras piedras brincoteaban desde el suelo. Slobroking rápidamente retiró a su Muk y arrojó otra pokébola, de ella emergió una criatura enorme, con la piel y la cabeza firmemente guardados tras una protección de acero.

Begin Turn #2
Slobroking withdrew Muk!
Slobroking sent out Aggron (Lv.100 Aggron)!
Aggron is hurt by Spikes!
---------------------------------
Lucky used Explosion!
(16% damage)
It's not very effective...
Lucky fainted!

6-5 Slobroking

Aggron recibió un masaje cuando Glalie explotó justo frente a su cabeza. Lamentándome por mi error, arrojo otra pokébola al aire, y de ella emergió mi Steelix.

[PU] -FL- sent out Radiohead (Lv.100 Steelix)!

Aggron y Steelix se miraron fijamente. Slobroking gritó una indicación a su Aggron, y éste se ocultó tras una especie de peluche, que Steelix destruyó al instante con un terremoto. Slobroking entonces regresó a Aggron a su pokébola, y sacó otra de sus cinturón, la besó, y la lanzó hacia mi Steelix. Justo antes de que Steelix pudiera comérsela, se abrió, y salió de ella un viejo Slowking, su corona llegaba hasta la mandíbula de mi Pokémon.

Hallándome en desventaja, retiré a mi Steelix de la batalla por mi Hypno, éste salió y al instante comenzó a mover su péndulo, Slowking vaciló. De él nació una ola enorme que se estrelló en mi Pokémon, pero apenas hizo que se moviera. Hypno se recuperó con una manzana a medio comer que llevaba por ahí.

Los siguientes turnos, Slowking e Hypno se hacían de Surfs y Lanzamientos sísmicos, el 3er lanzamiento sísmico de mi Hypno, dejaron a Slowbro un tanto debilitado, y Slobroking ordenó descansar a su favorito.

Begin Turn #8
Thom Yorke used Seismic Toss!
(25% damage)
---------------------------------
Slowking used Rest!
Slowking went to sleep!

Pensando que Slowking estaba inmóvil durante los siguientes turnos, decido retirar a Hypno por Misdreavus. Después de que ésta hiciera aparición en el campo de batalla, Slowking empieza a murmurar algo que no alcanzo a distinguir, estaba hablando!

Slowking is fast asleep.
Slowking used Sleep Talk!
Slowking used Calm Mind!
Slowking's Special Attack rose!
Slowking's Special Defense rose!

Sin reparar en ello, Misdreavus empezó a cantar, una tensa melodia se apropió del lugar, y Slobroking retiró a su Slowking, todavía dormido, del campo. Sacó de la nueva pokébola un ave con un pico enorme. El ave era de aspecto flacucho, miraba a Misdreavus como quien mira un plato de deliciosa comida.

Fearow's Perish count fell to 3!
Myxomatosis's Perish count fell to 3!

A mis palabras, Misdreavus formó una barrera verde, sólida. El pico taladro de Fearow se estrelló en ella, aturdiéndolo brevemente, después miró a mi Pokémon con más odio. Y la canción iba poco a poco debilitando a Misdreavus y a Fearow.
Los 2 pensamos igual al ver a nuestros 2 Pokémon debilitados, los retiramos y nos preparamos para cualquier asalto. Y fue entonces cuando Aggron y Steelix volvieron a mirarse las caras.

Begin Turn #12
Slobroking withdrew Fearow!
Slobroking sent out Aggron (Lv.100 Aggron)!
Aggron is hurt by Spikes!
---------------------------------
[PU] -FL- withdrew Myxomatosis!
[PU] -FL- sent out Radiohead (Lv.100 Steelix)!

Slobroking trajo de nuevo a su Slowking mientras Steelix le tiraba un Earthquake, él no despertó. Al siguiente turno, la mala suerte me hacia pagar.

Slowking is fast asleep.
Slowking used Sleep Talk!
Slowking used Surf!
(210 damage)
A critical hit!

Había cambiado a mi Steelix por mi Misdreavus, si ese Surf se hubiera estrellado en Steelix, hubiera sido el fin.

Los siguientes turnos se transformaron en cambios constantes, erráticos, tratándonos de predecir descabelladamente. Fue entonces cuando, por tercera vez, mi Steelix y su Aggron se vieron, de nuevo, Steelix con ventaja máxima.

Begin Turn #17
[PU] -FL- withdrew Myxomatosis!
[PU] -FL- sent out Radiohead (Lv.100 Steelix)!
---------------------------------
Aggron used Iron Tail!
(39 damage)
It's not very effective...

Turnos más tarde, conocí al Armaldo de Slobroking. Steelix lanzó un rugido que hizo que Armaldo se metiera en su Pokébola de nuevo, después de haber herido levemente a Steelix con un terremoto potente.

Begin Turn #19
Armaldo used Earthquake!
(112 damage)
It's super effective!
---------------------------------
Radiohead used Roar!
Armaldo fled from battle!
Slowking (Lv.100 Slowking) was dragged out!
Slowking is hurt by Spikes!

Su Slowking, picoteado por las filosas púas de nuevo, había despertado, pero estaba debilitado, así que optó por descansar de nuevo al mismo tiempo que mandaba a mi fantasma a la batalla, tratando de atrapar a un Pokémon rival para sacarlo del combate dolorosamente.

Begin Turn #20
[PU] -FL- withdrew Radiohead!
[PU] -FL- sent out Myxomatosis (Lv.100 Misdreavus)!
---------------------------------
Slowking woke up!
Slowking used Rest!
Slowking went to sleep!

Misdreavus estaba en una de sus mejores entradas de la batalla. Y amenazaba con atrapar y matar a Slowking. Slobroking reparó en ello y envió a su Fearow, que la traía ganas a mi fantasma desde turnos anteriores. No logré llevar a cabo mi plan, así que regresé con Steelix a parar el asalto de Fearow.

Cansado de estrellarse en el sólido cuerpo de Steelix, Fearow regresó a su pokébola y Slowking tomó acción, pero inmediatamente huyó, ya que un segundo rugido de mi Steelix lo ahuyentó.

Begin Turn #24
Slobroking withdrew Fearow!
Slobroking sent out Slowking (Lv.100 Slowking)!
Slowking is hurt by Spikes!
---------------------------------
Radiohead used Roar!
Slowking fled from battle!
Fearow (Lv.100 Fearow) was dragged out!

Aquí es cuando la predicción cobra vida, se vuelve casi visible y luego regresa a esconderse. Fearow genera una especie de volutas que salen de la tierra, y son arrojadas a Steelix, antes de ello, rápidamente saqué a Steelix al campo de batalla y dejé que Misdreavus tomara parte.

Begin Turn #25
[PU] -FL- withdrew Radiohead!
[PU] -FL- sent out Myxomatosis (Lv.100 Misdreavus)!
---------------------------------
Fearow used Hidden Power!
Myxomatosis makes Ground moves miss with Levitate!

Y ahora sí, Misdreavus está lista para destruir lo que sea que venga.

Es entonces cuando descubro un nuevo Pokémon de Slobroking, un Manectric. Su aspecto feroz se multiplicaba debido a los enormes colmillos que se asomaban de su pequeño hocico. Sin darse cuenta, Misdreavus lo miró tan penetrantemente que Manectric quedó inmóvil, con la sola opción de atacar.

Myxomatosis used Mean Look!
Manectric can't escape now!

Manectric entonces muerde a Misdreavus con esos colmillos, ella lo resiente, pero se recupera. Y empieza de nuevo la canción penetrante.

Begin Turn #27
Manectric used Crunch!
(148 damage)
It's super effective!
---------------------------------
Myxomatosis used Perish Song!
All affected Pokémon will faint in 3 turns!

Misdreavus se las arregló para sobrevivir a pesar de los poderosos mordiscos que Manectric le propinaba. Finalmente, aún el Pokémon eléctrico incapaz de regresar a su Pokébola, lanzó unas volutas que se estrellaron en el renovado Steelix, causando un daño leve.

Manectric used Hidden Power!
(89 damage)

Después de ese ataque, Manectric no se pudo sostener más, la canción lo había consumido, cayó de lado, y no se movió más.

Manectric's Perish count fell to 0!

Manectric fainted!

5-5 Tie

Y Armaldo regresó a la acción, Steelix, al verlo amenazado, lo regresé a mi Pokébola. Saqué una nueva, y de ella salió una tortuga de aspecto intimidante, Armaldo agitó el cuerpo, por un momento creí que había un círculo de espadas, rodeándolo. Las espadas desaparecieron, y Armaldo se veía más fuerte y más grande que antes.

Pero Blastoise no sentía miedo, más rápido, con ventaja, nadie podía tenerlo. Slobroking supo que se hallaba en desventaja. Ágilmente retiró a Armaldo de la batalla y trajo de nuevo a su Slowking. La ola que Blastoise formó se estrelló en su cara, pero ni siquiera la corona se movió de su lugar, ni lo despertó del sueño que aún mantenía.

Ahora mi Misdreavus regresaba al campo al tiempo que el enorme Aggron lo hacia de nuevo. Blastoise tenía que aparecer, ya que Misdreavus se veía débil, y Aggron la amenazaba con una cola de hierro potente.

Nuevamente, como al comienzo de la batalla, Aggron se ocultó tras un peluche que emergió de la nada, justo cuando mi Blastoise pisaba el terreno. Creó una ola enorme y la lanzó ante dicho peluche.

Creep used Surf!
The Substitute took damage for Aggron!
Aggron's Substitute faded!
It's super effective!

Haciendo gala de mi predicción, regreso a Blastoise por Misdreavus al tiempo que Slowking, todavía dormido, es convocado por mi rival.

Begin Turn #37
Slobroking withdrew Aggron!
Slobroking sent out Slowking (Lv.100 Slowking)!
Slowking is hurt by Spikes!
---------------------------------
[PU] -FL- withdrew Creep!
[PU] -FL- sent out Myxomatosis (Lv.100 Misdreavus)!

Misdreavus volvió a canturrear esa gélida canción. Consumido por saber que Misdreavus cobraría otra víctima, perdí la simple cuenta de Perish Song y su letal efecto, cuando ordené a Misdreavus a cantar de nuevo enfrente del Muk que vi al principio; ella me volteó a ver, ya debilitada. No me había dado cuenta de mi grave error.

Begin Turn #41
Muk is tightening its focus!
Myxomatosis used Perish Song!
All affected Pokémon will faint in 3 turns!
---------------------------------
Muk used Focus Punch!
It doesn't affect Myxomatosis...
---------------------------------
Myxomatosis's Leftovers restored its HP a little!
Muk's Leftovers restored its HP a little!
Myxomatosis's Perish count fell to 0!
Myxomatosis fainted!

5-4 Slobroking

La canción se apoderó de Misdreavus, y ésta cayó a tierra firme, ya no flotaba, ya no se movía. La regresé a mi pokébola, decepcionado de mi mismo.

Me tardé un poco en decidir mi siguiente jugada. Slobroking parecia impaciente, pero no me importó. Entonces, como quien se acuerda de un chiste y se ríe, entendiéndolo después de un rato de haberlo oído, vi el hueco que sus pokes habían tejido, con Slowking debilitado y sin una sólida resistencia a Ground.

[PU] -FL- sent out Knives Out (Lv.100 Gligar)!

El Muk, despavorido por el tamaño de las pinzas de Gligar, regresó a su pokébola por Slowking, que seguía dormido, pero no totalmente inútil. Y es entonces cuando sucede lo que llamo el Turno Quiebre, cuando, después de una serie de turnos, quizá 10, quizá 20 o más, alguien hace algo que pone en jaque a su rival. Poniendo en definitiva la victoria a su favor.

Begin Turn #42
Slobroking withdrew Muk!
Slobroking sent out Slowking (Lv.100 Slowking)!
Slowking is hurt by Spikes!
---------------------------------
Knives Out used Swords Dance!
Knives Out's Attack sharply rose!

Gligar se regocijó en el filoso círculo de espadas que le rodeaba. Sus pinzas parecieron afilarse aún más. Slowking no tenía mucho qué hacer, pero, lo envidio, ya que dormido pereció.

Begin Turn #43
Knives Out used Earthquake!
(64% damage)
Slowking fainted!
Slobroking sent out Fearow (Lv.100 Fearow)!

4-4 Tie

Fearow sale de la pokébola de mi oponente, quizá con un rayo de esperanza tras él. Pero no es suficiente, Gligar está encarrerado, y el tosco ataque de Fearow no es suficiente para aturdirlo.

Begin Turn #44
Fearow used Double-Edge!
(236 damage)
Fearow is hit with recoil!
---------------------------------
Knives Out used Rock Slide!
(46% damage)
It's super effective!
Fearow fainted!

4-3 FL

Armaldo, todavía no tan dañado, vuelve a pisar el terreno de batalla. Gligar, un tanto resentido por el golpe, sabe que éste será su último turno. Pero primero desea debilitar bastante al Pokémon Bug/Rock, ponerlo a merced de mi Blastoise.

Begin Turn #45
Knives Out used Earthquake!
(62% damage)
---------------------------------
Armaldo used Rock Slide!
(82 damage)
Knives Out fainted!

3-3 Tie

Slobroking sabía muy bien que su Armaldo no iba a presentar mayor amenaza a mi equipo, teniendo a Blastoise en tan buena forma. Así que simplemente lo deja ahí.

Begin Turn #46
Creep used Surf!
(26% damage)
It's super effective!
Armaldo fainted!
Slobroking sent out Muk (Lv.100 Muk)!
Muk is hurt by Spikes!

3-2 FL

Entonces Muk regresó al campo, dispuesto a vengar a Armaldo. Pero ése no era su plan, Slobroking ordenó a Muk que se concentrase, estaba tratando de predecirme, y muy bien hecho, ya que esperaba a mi Steelix, ya un tanto debilitado por los embates de la batalla. Blastoise creó una ola enorme y la estrelló en Muk, que se sacudió, enojado, pero desconcentrado. No atacó.

La batalla entre Blastoise y Muk duró muchos turnos. Mientras Blastoise lanzaba y lanzaba olas, Muk arrojaba bombas de lodo que envenenaron a Blastoise eventualmente. Ordené a éste que tomara un descanso, cosa que hizo enojar más a Muk. Sin ver peligro aparente, volvió a centrar su poder y lanzó un sólido Focus Punch, que sin muchos problemas Blastoise resistió. Sabiendo lo que venía, dejé a mi Blastoise descansar en su Pokébola, jamás rendido.

Begin Turn #52
Muk is tightening its focus!
[PU] -FL- withdrew Creep!
[PU] -FL- sent out Thom Yorke (Lv.100 Hypno)!
---------------------------------
Muk used Focus Punch!
(87 damage)
It's not very effective...

Hypno miró con ira a la lodosa masa que lo atacó. Slobroking pensó éste como un momento clave para meter a su Aggron a la batalla. Pero se encontró con una sorpresa.

Thom Yorke used Thunder Wave!
Aggron is paralyzed! It may be unable to move!

Con una fuerza psíquica impresionante, Hypno se las arregla azotar a Aggron con un Movimiento Sísmico. Aggron se sacude y se levanta del suelo, debilitado y paralizado, pero aún así le deja un "nomeolvides" a Hypno antes de caer para siempre.

Begin Turn #55
Thom Yorke used Seismic Toss!
(35% damage)
---------------------------------
Aggron used Endeavor!
(339 damage)

Hypno prepara su fuerza psíquica de nuevo y lanza a Aggron con fuerza contra el suelo, cae, dejando escapar un sonido tosco, metálico. Slobroking regresa a su Aggron a la pokébola, y murmura algo que no logro descifrar.

Begin Turn #56
Thom Yorke used Seismic Toss!
(10% damage)
Aggron fainted!

3-1 FL

La última plegaria de Hypno fue lanzada al cielo, como esperando un receptor. Muk lo terminó con una bomba llena de material tóxico, proveniente de su podrido estómago.

Begin Turn #57
Thom Yorke used Wish!
Thom Yorke made a Wish!
---------------------------------
Muk used Sludge Bomb!
(57 damage)
Thom Yorke fainted!

2-1 FL

Regresé a Hypno a mi Pokébola, "buen trabajo" le dije. Y llegóa Steelix a terminar con esto. Muk, todavía en pie, estaba dispuesto a dar todo por su entrenador, Slobroking, y demostras por qué él es tan conocido por su habilidad en UU.

Begin Turn #58
Muk used Fire Blast!
(163 damage)
It's super effective!
---------------------------------
Radiohead used Earthquake!
(61% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Thom Yorke's Wish came true!
Radiohead regained health!

Fire Blast que me tomó por sorpresa. Steelix lanzó un terremoto que casi tumba a Muk. La plegaria lanzada por Hypno cobró vida, una luz se iluminó justo arriba de la coronilla de Steelix, y lo bañó. El haz de luz lo curó, y ahora sí, estaba listo para terminarlo.

Slobroking gritó a Muk, "Muk, lanza tu mejor Fire Blast!". Éste lo hizo, ya que dejó una marca en mi Steelix.

Begin Turn #59
Muk used Fire Blast!
(173 damage)
It's super effective!
Radiohead was burned!

Steelix resintió esa quemadura, estaba débil aun con la plegaria de Hypno, pero se levantó, yo confiaba en él. Con toda la fuerza que le quedaba, Steelix dio una pirueta y azotó el suelo con la cola. Abrió una fisura, que se fue extendiendo hasta llegar al punto en donde Muk se encontraba. Éste trató de moverse, pero su cuerpo se lo impedia, lo inutilizaba. La fisura se abrió por completo en el mismo punto, y se llevó a Muk con él.

Radiohead used Earthquake!
(9% damage)
It's super effective!
Muk fainted!

End Battle! [PU] -FL- wins!
Score: 0 to 2
[PU] -FL-: gg

Slobroking y yo nos estrechamos la mano, es un gran peleador en esta clase de batallas, me hizo pensar mucho, y adivinó más de un par de mis movimientos. Y espero pelear otro día con él, ya que es un jugador extremadamente competitivo, que no tira la toalla tan fácil, y con un excelente sentido de estrategia.



Wednesday, June 06, 2007

Un "playground" de la Probabilidad: Pokémon

Defínase por probabilidad como un parámetro que indica qué tan frecuente o con qué posibilidad se realizará un fenómeno, evento o lo que se esté tratando. La probabilidad se utiliza en campos como la Matemática, la Estadística y ciencias como la Física y la Filosofía. Pero también en Pokémon, nosotros los jugadores le llamamos hax, y la odiamos cuando está en nuestra contra, pero la adoramos cuando nos sonríe. De eso trata esta entrada, y me inspiré a escribirla gracias a la batalla que tuve con cierto amigo con mucha suerte, la cual perdí.

Y me enojé, ya que me desespera demasiado perder las batallas por hax. Se me pasó como a los 5 minutos, y mi mente empezó a trabajar, lo demás lo leerán a continuación. Primero, aclararemos una cosa: hax = probabilidad. El término hax se usa porque queda más ad-hoc con el juego. Y es deformable ya que se puede cambiar de sustantivo a verbo, pasando por adjetivo y adverbio! xD. (haxero, haxeable, haxeoso)

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Para empezar, hay 3 casos en los que se presenta el hax: En el efecto de ataques, en la puntería de los mismos, y finalmente, en las habilidades de los Pokémon. Hay muchos ataques que tienen 100% de Acc, la gran mayoría de estos tiene un Side-Effect con una probabilidad del 10% para realizarse. Lo cual nos dice que en 10 ataques, por lo menos 1 vez tendremos éxito con nuestro SE, algunos ejemplos son Flamethrower, Ice Beam, Thunderbolt, etc.

Sin embargo, hay ataques en los que la probabilidad les influye de manera significativa, algunos ejemplos son Hydro Pump, Stone Edge, y los odiados por muchos, OHKO Moves (Sheer Cold es el más usado). En estos casos, hay 2 posibilidades, de que falle o de que acierte, aquí nos topamos con un tema probabilístico muy importante y que prácticamente es la base para entender cómo es que funciona en el juego; estoy hablando de las Pruebas de Bernoulli.

Una Prueba de Bernoulli es un experimento aleatorio que sólo arrojará 2 resultados, ya sea un resultado "p" o un resultado "q". Uno será el fracaso y el otro será el éxito. Las pruebas de Bernoulli generalmente se realizan muchas veces para ver cómo es que se comportan probabilísticamente dichos fenómenos. Veámoslo con un ejemplo:

- Queremos saber qué tan probable es que 3 Hydro Pumps de nuestro SpecsMence acierten de manera seguida, y qué tan probable es que 1 Hydro Pump falle al cabo de 3 intentos, para calcular el dato, se realiza de la siguiente manera:

a) Sabemos que la probabilidad de éxito (es decir, que acierte) es de un 80%, contra un 20% de fracaso (que falle). Expresado en fracción, la probabilidad de éxito es de 8/10 = 4/5. Cada Hydro Pump es una prueba de Bernoulli.
b) Como toda Prueba de Bernoulli es independiente de la otra, se tiene que multiplicar prueba por prueba, de esta forma:

(4/5) (4/5) (4/5) = (4/5)^3 = 64/125 = 51.2%

Por lo tanto, la probabilidad de que 3 Hydro Pumps de nuestro SpecsMence conecten seguidamente es de un 51.2%.

Y para calcular qué tan probable es que 1 de esas Hydro Pumps falle:

a) Sabemos que el 20% de las veces, 1 Hydro Pump fracasará, no buscamos que las 3 fallen, sino sólo 1 en esas 3. Expresado en fracción, 20% sería 1/5.
b) En este caso, donde buscamos saber la probabilidad de que un evento específico se realice en 3 veces, no hablamos de una Prueba de Bernoulli puramente, sino de una probabilidad frecuencial. En este caso, se tiene que multiplicar el número de Hydro Pumps (3) por ese 1/5. Así obtendremos el dato que buscamos:

(3) (1/5) = 0.6 = 60%

Así que la probabilidad de que en 3 intentos, 1 falle, es del 60%.

El resultado de las pruebas de Bernoulli busca "qué tan probable es un experimento "m" que tenga "x" número de "p" aciertos y que tenga "y" número de "q" fracasos", mientras que una probabilidad frecuencial busca un dato específico realizarse en un número "n" de eventos.

Conociendo la noción de las pruebas de Bernoulli y la probabilidad frecuencial, llegaremos a varias conclusiones que sin duda son importantes saber a la hora del juego, ya que te puede llevar a hacer cambios más sabios o a tomar acción más rápido cuando suceda algo que sea dependiente de la probabilidad (como en el caso de los OHKO). Una de ellas es que "la probabilidad de fracaso va disminuyendo conforme más pruebas se vayan haciendo" En un caso Poketécnico (xD), significa que al cabo de 3 Sheer Colds fallados, es muy, muy probable que el 4º conecte. Análogamente sucede con la probabilidad de éxito, disminuye conforme más pruebas se van haciendo".

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Muchas situaciones se nos presentan en medio de una batalla que son afectadas por el hax. La mayoría de ellas las pasamos por alto, pero a veces nos ponemos a pensar, en los últimos turnos de la batalla (middle-late game) sobre la posibilidad de que pase "x" o "y". O cuando estamos a la defensiva y tenemos a una Milotic en constantes Recover contra un Aerodactyl que tira Rock Slides sin cesar, y hay 2 opciones en las cuales estaríamos prácticamente en jaque, que haya un flinch, o que haya un golpe crítico, la primera es más probable... veamos por qué.

- 30% de Flinch tiene Rock Slide (3/10)
- 12.5% de CH (Standard)

a) Qué tan probable es que Rock Slide no flincheé, supongamos, 5 veces seguidas?
* (7/10) ^5 = 16.807%
b) Qué tan probable es que Rock Slide no pegue crítico en los mismos 5 turnos?
* (87.5/100) ^5 = 51.2%

Nuestro margen de éxito es el que ellos tengan de fracaso, y esos son los números, los cuales no son nada alentadores, y si queremos saber cual es la probabilidad de que 1 de los 2 eventos suceda en 5 turnos, basta con sumar esas 2 cantidades:

16.807% + 51.2% = 68.007%

La probabilidad de que suceda algo que ponga en jaque a nuestra milo en 5 turnos es de un 68%, un número rojo considerando que en 3 veces, 2 de ellas sucederá.

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Todo es cuestión de que manejen la probabilidad a su favor la mayor cantidad de veces posible. Quizá sea difícil de realizar, pero una vez dominando estas nociones y cálculos sencillos, tendrás un mayor "toque" a la hora de pensar tus jugadas, suerte ;D.

-FL-













Sunday, May 13, 2007

Quarter Finals! -FL- VS Groudon80 (Torneo Rainbow)

La cita fue hoy, domingo, para que G80 y yo nos midiéramos en el último cuarto de final del Rainbow Tournament, hosteado en Smogon. Abro el Netbattle, me equipo con mi fiel equipo Brown que me ha acompañado durante todo el torneo, dándome victoria tras victoria, y sabiendo que este será su último match, sea cual sea el resultado.

G80 llega como a los 10 minutos de mi estadía, lo saludo y al poco tiempo empieza la batalla, en ese momento, se escucha en mi computadora The Meaning of Soul, de Oasis. Lo reto y casi inmediatamente acepta, la batalla ha comenzado:

FL's Team:
- Tauros [Tau]
- Hitmontop [Tiger]
- Exeggutor (Shiny) [Coconuts]
- Dragonite [Wings]
- Dugtrio
- Steelix (Shiny) [Old One]

Groudon80:
- Dodrio
- Tyranitar (Shiny)
- Ursaring
- Dragonite
- Hariyama
- Donphan


[PU] -FL- vs Groudon80. Begin!
[PU] -FL- sent out Tau (Lv.100 Tauros)!
Groudon80 sent out Dodrio (Lv.100 Dodrio)!
Tau's Intimidate cuts Dodrio's Attack!

Mi Tauros entra intimidando a su Dodrio, el ave de tres cabezas toma sus precauciones y G80 decide sacarlo del campo, en su lugar entra una bestia enorme:

Groudon80 sent out Tyranitar (Lv.100 Tyranitar)!
Tyranitar's Sand Stream whipped up a sandstorm!

La tierra se levanta y una espantosa tormenta de arena comienza a consumir el lugar, Tauros, sin miedo alguno, embiste con odio a Tyranitar, lográndo reducir su Hp en un 36%.

Tyranita empieza a moverse de una manera un poco extraña cuando decido replegar a mi toro por Steelix. Al finalizar el turno, Tyranitar se ve un poco más fuerte, su masa ha aumentado. Pero Steelix no tendrá problema en vencerlo, por lo tanto, G80 guarda a su Tyranitar tras la tormenta, avienta una pokebola al aire y de esta sale un paquidermo, Donphan. Steelix, con un movimiento brusco, golpeó la tierra con su cola de manera tan fuerte que causó un terremoto:

Old One used Earthquake!
(22% damage)

Donphan está dispuesto a destruir a mi pokemon, así que opto por sacarlo del campo por mi capoeirista profesional, Hitmontop, quien intimida a Donphan y recibe con risa el Rock Slide del paquidermo. G80 sabe que perderá su poke, no pierde el tiempo y de su 3a pokébola sale un dragon de color café-anaranjado, observa a Hitmontop con malicia, pero:

Tiger used Toxic!
Dragonite was badly poisoned!

Dragonite tiene ahora sus turnos contados por el creciente veneno. Pero no importa ya que al siguiente turno mi Hitmotop verá su fin a manos de D-Nite. Sin pensarlo mucho, meto a mi propio Dragonite (Wings) al campo. El Dragonite de G80 lo recibe con unas bolutas de color azul cielo que iban a toda velocidad hacia él.

El Dragonite de G80 era más rápido que el mío, y lo golpea con las mismas bolutas, dejándolo más débil que antes, Wings responde...

Wings used Ice Beam!
(82% damage)
It's super effective!
Dragonite fainted!

6-5 -FL-

G80 saca a Dodrio, las 3 cabezas me observan con 6 ojos llenos de cólera. Dragonite está débil, pero creo que todavía tiene mucho que dar, así que lo repliego por mi confiable parde física, Steelix. Dodrio va con sus 3 picos hacia él en forma de taladro, reduciéndole su Hp de manera risible. El ave de 3 cabezas resiente la tormenta de arena.

G80 entonces muestra su 4º Pokémon, avienta una pokébola hacia Steelix, justo antes de que golpeara a mi pokemon, sale de él un bípedo enorme, con manos que mas bien parecen guantes gigantes de beisbol. Steelix le da la bienvenida con un potente Earthquake, pero el pokemon luchador de la manos (guantes?) enormes lo aguanta sin problemas...

Begin Turn #9
Groudon80 withdrew Dodrio!
Groudon80 sent out Hariyama (Lv.100 Hariyama)!
---------------------------------
Old One used Earthquake!
(30% damage)

Interesante, ahora mi Steelix está en posición de ser sometido por Hariyama. Pienso entonces en un buen duelo entre 2 tipo Fighting, así que envío a mi Hitmontop por 2a vez en el juego. Hariyama empieza la carrera hacia mi poke, y de su mano saca una especie de sombra...

Hariyama used Knock Off!
(3 damage)
It's not very effective...
Hariyama knocked off Tiger's Leftovers!

Ahora mi Hitmontop será suceptible a la fuerte tormenta de arena que acaece en el campo de batalla. Pero Tiger tiene su Hp en excelentes condiciones todavía. Es aquí donde pienso en tirar Toxic, pero entonces recuerdo la habilidad de Hariyama, Guts... no, lo mejor será ir con Brick Break a golpear a lo que venga.

Quizá G80 no se haya percatado de lo que yo pensé, porque...

Begin Turn #11
Groudon80 withdrew Hariyama!
Groudon80 sent out Donphan (Lv.100 Donphan)!
---------------------------------
Tiger used Brick Break!
(14% damage)

Como sea, el daño minúsculo hace enfurecer más a Donphan. Hitmontop puede aguantar con facilidad los ataques del elefante, así que decide quedarse sólo para envenenarlo. Lo logra antes de que Donphan parase en 2 patas por un segundo, y con toda su fuerza dejase caer contra el suelo, causando un terremoto. Tiger lo recibe con relativa facilidad, pero resiente la densa tormenta

Begin Turn #12
Tiger used Toxic!
Donphan was badly poisoned!
---------------------------------
Donphan used Earthquake!
(134 damage)

Tiger incluso se da el tiempo de dormir antes de Donphan tirara un Rock Slide, esperando a mi Dragonite o algo por el estilo. Al siguiente turno, hago cobrar su falta de predicción y meto a Wings a terminar a Donphan de una vez por todas. El paquidermo de nuevo se azota contra la tierra y causa un terremoto que Dragonite sólo observa, ríe entre dientes.

Begin Turn #15
Wings used Ice Beam!
(64% damage)
It's super effective!
Donphan fainted!

6-4 -FL-

De nuevo, G80 envía sus 3 cabezas en 1, y de nuevo mi Steelix las frena sin dificultad alguna.
Al siguiente turno, su Hariyama entra por 2a vez en el juego, mientras yo lo recibo con un poco efectivo Rock Slide, es entonces cuando Hariyama infla su cuerpo, su tamaño y su fuerza sin duda han incrementado...

Begin Turn #18
Hariyama used Bulk Up!
Hariyama's Attack rose!
Hariyama's Defense rose!

Steelix ve con incredulidad al luchador de sumo aproximarse a él...

Begin Turn #19
Hariyama used Brick Break!
(211 damage)
It's super effective!
---------------------------------
Old One used Roar!
Hariyama fled from battle!
Tyranitar (Lv.100 Tyranitar) was dragged out!

Ja! Hariyama sale auyentado por el estruendoso rugido que el pedazo de fierro causó... y sale su Tyranitar por azar. Mi Steelix tiene el Hp para controlarlo, aún con el fuerte golpe de Hariyama. G80 sabe eso, y manda a su pokemon luchador de nuevo al campo de batalla. Steelix lo recibe con un nada débil Earthquake.

Aquí es donde me tomo mi tiempo para pensar y elegir mi jugada próxima. Steelix está en Hp un poco más a la mitad, y un Brick Break de su Hariyama podría dejarlo incapazde seguir peleando, lo cual sería una pérdida grave ya que Tyranitar arrasaría con todo mi team. Es entonces cuando pienso en mi debilitado Wings... podrá entrar en el Brick Break para terminar a Hariyama al siguiente turno?

Hariyama used Brick Break!
(67 damage)
It's not very effective...

Ok, aun con la Sandstorm, Dragonite sobrevivirá, eso es todo Wings! Te has rifado...

End of turn #21
[PU] -FL-'s Wings: 33 HP
Groudon80's Hariyama: 6% HP

Begin Turn #22
Wings used Ice Beam!
(6% damage)
Hariyama fainted!
Groudon80 sent out Dodrio (Lv.100 Dodrio)!

6-3 -FL-

Dios, no sé que número de vez va que su esperpento con 3 cerebros amenaza a mi Dragonite. Wings entonces se resigna, al igual que yo, después de todo, en otra entrada morirá por la Sandstorm. Dodrio se regodea, lanzándose hacia el dragón para liquidarlo con 3 picos en forma de taladros...

Begin Turn #23
Dodrio used Drill Peck!
(33 damage)
Wings fainted!
[PU] -FL- sent out Old One (Lv.100 Steelix)!

5-3 -FL-

No sé que pueda venir ahora, su Dodrio seguro huirá, pero por quién? Me entero al siguiente turno cuando veo la figura de un oso bastante ancho, con aspecto matón: Ursaring.

Steelix entra de nuevo en su pokebola y hace su aparición Tauros, intimidando al oso. Ursaring entonces da un patadón a la tierra y causa otro terremoto más. Tauros lo recibe sin problemas.

Al siguiente turno, G80 dejó ir a su oso... no estaba tirando la toalla, estaba preparando su única oportunidad de ganarme...

Begin Turn #26
Tau used Frustration!
(75% damage)
Ursaring fainted!
Groudon80 sent out Tyranitar (Lv.100 Tyranitar)!

5-2 -FL-

Oh, no. Tyranitar entra en el mejor momento del encuentro, con 1 Dragon Dance estaría en posición de diezmar a casi todo mi equipo, y lo que resistiera, su horrenda ave lo terminaría. Sin mucho que esperar, saco a mi Tauros por mi debilitado Steelix. Tyranitar entonces causa un terremoto dejando en coma a mi pokemon... al siguiente turno el fin fue inevitable:

Begin Turn #28
Tyranitar used Earthquake!
(120 damage)
It's super effective!
Old One fainted!
[PU] -FL- sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)!

4-2 -FL-

Hasta el final descubrí a mi Dugtrio... JAQUE.

Los 3 seres terrestres agitan con fuerza la tierra, y causan el terremoto más mortífero de toda la batalla, puesto que derrumbaron a Tyranitar de una vez por todas.

Begin Turn #29
Dugtrio used Earthquake!
(100% damage)
It's super effective!
Tyranitar fainted!
Groudon80 sent out Dodrio (Lv.100 Dodrio)!

4-1 -FL-

Esa horrenda cosa de nuevo... puede llevarse a todo mi team si no saco a Dugtrio... tengo que hacer otro sacrificio. Envío a mi Tiger a recibir el letal impacto de los picos en forma de taladro...

Dodrio used Drill Peck!
(250 damage)
It's super effective!
Tiger fainted!
[PU] -FL- sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)!

3-1 -FL-

Ahora sí es el fin, Dugtrio, vengando a Wings y a Tiger, genera veneno en sus 3 bocas, y lo avienta con tal fuerza que Dodrio cae del impacto, jamás volvió a levantarse...

Begin Turn #31
Dugtrio used Sludge Bomb!
(52% damage)
Dodrio fainted!

End Battle! [PU] -FL- wins!
Score: 3 to 0
[PU] -FL-: gg

Celebro con mi Dugtrio la limpia victoria frente a Groudon80, uno de los miembros más respetados en Smogon, lo he sacado de los cuartos de final, y me voy a las semifinales, donde otros 3 experimentados entrenadores buscan con ansia el trofeo del Rainbow Tournament.

====================

Así fue la batalla, totalmente libre de Hax. Me siento feliz por mi buen desempeño en la misma, y me gustaría pelear en otra ocasión con G80 en OU, o en otra modalidad. Sé que el es uno de los mejores en Smogon, así que sin duda, la revancha será algo digno de narrar.








Friday, May 04, 2007

Puf, desempólvate!

Aún con ganas de escribir cosas de mi vida, y un sitio donde compartir lo que me gusta, revivo mi blog por segunda vez! La última entrada fue la de la Semana 3 de la Liga Delibird, pues bien, la Liga Delibird terminó y terminé como 10º, a media tabla u,u. No importa, estuvo bien aunque pude haber hecho mejor.

Sobre el Torneo Rainbow, voy bien, estamos ya en los cuartos de final, donde me toca enfrentarme con Groudon80, un conocido miembro de Smogon, y considerado uno de los mejores de dicha comunidad; el simple hecho de haber llegado hasta cuartos en mi 1er torneo de Smogon, me hace sentir bien. Ganarle a Groudon80 es un objetivo que planeo cumplir, después de todo, lo que he escuchado pudo haber sido exagerado o quizá puedo ser yo = de bueno! Por qué no?

Y también comienza otro torneo en Smogon! Sí, de Advance! Jaja, no importa, a mí me gustó mucho ADV y lo jugaré hasta mi retiro en Pokémon. Este nuevo torneo propone 3 pokes como substituto, y los matches serán a 2/3. Será interesante... ah! la categoría es OU. Poco a poco me estoy dando a conocer en Smogon, las apuestas se inclinan hacia mi rival, pero ey! en el Rainbow estaba 0/100 en apuestas y gané! Algunos usuarios predicen mi victoria, así que eso ayuda, sube el autoestima =).

Lo más importante de Pokémon hasta ahora, es el arribo de las nuevas versiones y el metajuego que esto implicará. Dicho metajuego está empezando, lleva días de vida, algunos esbozos se logran ver, pero el tiempo dictará el tipo que será, aunque de antemano se sabe que será más ofensivo que RBY, más poderoso y más variado.

Todo eso es lo que pasa con el mundo Pokémon hasta ahora.

Por el lado personal, académico, específicamente; ya tengo mi elección de carrera. Será Actuaría en la UNAM (Acatlán). Estoy 100% seguro de esta decisión, ahora lo que tengo que hacer es pasar mi examen de admisión! xD. Falta un año y no me queda mas que prepararme para lograrlo. Por ahora, he estado descubriendo blogs de Actuarios, todos de la UNAM, y pensé que este blog, eventualmente, se convertirá en uno de esos! Sería chistoso como ver al principio, las primeras 100 entradas, puras cosas de Pokémon, algunas estadísticas, datos, logs, etc. Y después cálculo de primas de seguros, tablas de mortalidad, análisis de datos categóricos, estados financieros, etc... no lo sé, curioso lo definiría.

Y bien, así anda mi vida por ahora, todo estable, todo padre, ups & downs of a typical teenager =/. Seguiré posteando con regularidad con cosas de Pokémon y otras de mis charadas que son de mi interés.

-Frozen soLid-

Monday, March 12, 2007

Semana 3, Liga Delibird

PUes bien, esta semana que pasó no pude completar todas mis peleas, faltó la de Cergio. Pero pude efectuar las otras 2, contra AC y contra Saga.

VS AC
Controlé desde temprano la batalla, y gané 5-0 gracias a mi Marowak y a mi Breloom =D.

VS Saga
Saga me vapuleó como hace mucho que no lo hacían, me ganó 6-0 y además las Spikes que puso me dañaron a más no poder, además de que traía 2 Phazers!, imposible ganarle.

Y bueno, en la Semana 4 me toca pelear VS Francis, VS Mace Windu y VS Wind, acabo de pelear contra Francis y gané 6-0, así que solo me faltan 2 batallas + la de Cergio que queda pendiente.

También logré ganar a mi rival del RAINBOW Torunamente 6-0, gracias a mi Steelix haxero que violó a un Tyranitar de un Eq =D. Ahora espero rival para el Round 2.

Monday, March 05, 2007

RAINBOW Tournament!

Este es mi primer torneo en Smogon, y es en un formato muy bueno y que seguro será desafiante. Se trata de hacer un team en base a un color, donde todos los pokes de ese team deberán ser de dicho color.

He aquí el Thread:

Pokémon Rainbow Tournament

Se supone que se harán 8 divisiones con cada color con combinación de ellos. Cada división con 8 weyes. El ganador de cada división pasa a las finales. De ahí ya son batallas de eliminación directa hasta obtener un ganador, donde el color entre cada ronda va cambiando.

Ya se completaron todos los participantes, así que ya mañana sabré que color me toca y contra quien voy. Como nadie salvo una persona de Smogon sabe que tengo blog, pondré mi team y mis logs para exponer mis resultados de manera íntegra. A ver hasta donde llego en este torneo o.o

Semana 2, Liga Delibird

En esta semana me tocó pelear contra otros 3 oponentes nada fáciles, perdí 1 y gané 2, así, poco a poco me voy recuperadno =D.

FL (0) VS Talos (3)

Batalla reñida que pude haber ganado, pero al final Talos logró controlar mi ofensiva, dejé morir a mi Breloom muy rapidamente.

FL (5) VSHanzo (0)

Una batalla que pude ganar con mi Marowak inflado. Sin embargo tuve que predecir algunos ataques y entradas para lograr eso, no fue nada fácil y un error me pudo haber costado la pelea.

FL (3) VS Cris (0)

o.o, sin duda la batalla más reñida de estas 3. Primero me iba ganando 5-3. Y en los últimos 10 turnos mi Breloom logró ganarle a 4 de sus pokes para quedar con marcador final de 3-0.

Y bueno, ahora debo estar por el lugar 10-11 con 6 puntos y diferencia negativa todavía =/.

Esta Semana me toca VS AC, VS Cergio y VS Saga, batallas con igual grado de dificultad que las anteriores 6 o.o, wish me luck.

Tuesday, February 27, 2007

Fin de Spork u,u.

PUés sí, un poco decepcionado me encuentro ya que pensé que llegaría a cuartos en este tourney.

Y bueno, me tocó con Silva; creo que lo había visto un par de veces en el server. Y no juega nada mal, en fin, he aquí el log:

Battle Log:
Battle Mode: Ruby/Sapphire
Rule: Sleep Clause
Rule: Freeze Clause
Rule: Self-KO Clause
Rule: Apply PP Ups
Rule: Battle Timeout
Rule: Unrated
Rule: Disallow Spectators
Silva [Spork] vs [PU] -FL-. Begin!
Silva [Spork] sent out Blaziken (Lv.100 Blaziken)!
[PU] -FL- sent out Spinal (Lv.100 Marowak)!

Begin Turn #1
Silva [Spork] withdrew Blaziken!
Silva [Spork] sent out Crobat (Lv.100 Crobat)!
---------------------------------
Spinal used Bonemerang!
It doesn't affect Crobat...
---------------------------------
End of turn #1
Silva [Spork]'s Crobat: 100% HP
[PU] -FL-'s Spinal: 262 HP

Begin Turn #2
Crobat used Confuse Ray!
Spinal became confused!
---------------------------------
Spinal is confused!
It hurt itself in its confusion!
---------------------------------
End of turn #2
Silva [Spork]'s Crobat: 100% HP
[PU] -FL-'s Spinal: 193 HP

Begin Turn #3
[PU] -FL- withdrew Spinal!
[PU] -FL- sent out Colosseum (Lv.100 Steelix)!
---------------------------------
Crobat used Sludge Bomb!
It doesn't affect Colosseum...
---------------------------------
End of turn #3
Silva [Spork]'s Crobat: 100% HP
[PU] -FL-'s Colosseum: 325 HP

Begin Turn #4
Silva [Spork] withdrew Crobat!
Silva [Spork] sent out Medicham (Lv.100 Medicham)!
---------------------------------
Colosseum used Body Slam!
(33% damage)
---------------------------------
End of turn #4
Silva [Spork]'s Medicham: 67% HP
[PU] -FL-'s Colosseum: 325 HP
Make Pit has started watching.
Make Pit: soy su jues sexy
Make Pit: jogen bonito

Begin Turn #5
Medicham used Meditate!
Medicham's Attack rose!
---------------------------------
Colosseum used Body Slam!
(37% damage)
Medicham is paralyzed! It may be unable to move!
---------------------------------
End of turn #5
Silva [Spork]'s Medicham: 30% HP (Par)
[PU] -FL-'s Colosseum: 325 HP
Silva [Spork]: ke erotico o.o
Silva [Spork]: as
Silva [Spork]: d
Silva [Spork]: asd
Silva [Spork]: f
Silva [Spork]: asdf
Silva [Spork]: asd
Silva [Spork]: fa
Silva [Spork]: sdfa
Silva [Spork]: sdf
Silva [Spork]: porke a mi o.o
[PU] -FL-: rox

Begin Turn #6
Colosseum used Body Slam!
(29% damage)
Medicham fainted!
Silva [Spork] sent out Blaziken (Lv.100 Blaziken)!
---------------------------------
End of turn #6
Silva [Spork]'s Blaziken: 100% HP
[PU] -FL-'s Colosseum: 325 HP

Begin Turn #7
[PU] -FL- withdrew Colosseum!
[PU] -FL- sent out El Poli (Lv.100 Poliwrath)!
---------------------------------
Blaziken used Blaze Kick!
(72 damage)
It's not very effective...
El Poli was burned!
---------------------------------
El Poli is hurt by its burn!
End of turn #7
Silva [Spork]'s Blaziken: 100% HP
[PU] -FL-'s El Poli: 209 HP (Brn)
[PU] -FL-: o.o
[PU] -FL-: .l.

Begin Turn #8
Silva [Spork] withdrew Blaziken!
Silva [Spork] sent out Tentacruel (Lv.100 Tentacruel)!
---------------------------------
El Poli used Rest!
El Poli went to sleep!
---------------------------------
End of turn #8
Silva [Spork]'s Tentacruel: 100% HP
[PU] -FL-'s El Poli: 321 HP (Slp)

Begin Turn #9
[PU] -FL- withdrew El Poli!
[PU] -FL- sent out Spinal (Lv.100 Marowak)!
---------------------------------
Tentacruel used Sludge Bomb!
(112 damage)
A critical hit!
It's not very effective...
---------------------------------
End of turn #9
Silva [Spork]'s Tentacruel: 100% HP
[PU] -FL-'s Spinal: 81 HP

Begin Turn #10
Silva [Spork] withdrew Tentacruel!
Silva [Spork] sent out Crobat (Lv.100 Crobat)!
---------------------------------
Spinal used Bonemerang!
It doesn't affect Crobat...
---------------------------------
End of turn #10
Silva [Spork]'s Crobat: 100% HP
[PU] -FL-'s Spinal: 81 HP

Begin Turn #11
[PU] -FL- withdrew Spinal!
[PU] -FL- sent out Colosseum (Lv.100 Steelix)!
---------------------------------
Crobat used Sludge Bomb!
It doesn't affect Colosseum...
---------------------------------
End of turn #11
Silva [Spork]'s Crobat: 100% HP
[PU] -FL-'s Colosseum: 325 HP

Begin Turn #12
Silva [Spork] withdrew Crobat!
Silva [Spork] sent out Marowak (Lv.100 Marowak)!
---------------------------------
Colosseum used Body Slam!
(24% damage)
---------------------------------
End of turn #12
Silva [Spork]'s Marowak: 76% HP
[PU] -FL-'s Colosseum: 325 HP

Begin Turn #13
[PU] -FL- withdrew Colosseum!
[PU] -FL- sent out Go go (Lv.100 Flygon)!
---------------------------------
Marowak used Bonemerang!
Go go makes Ground moves miss with Levitate!
---------------------------------
End of turn #13
Silva [Spork]'s Marowak: 76% HP
[PU] -FL-'s Go go: 302 HP

Begin Turn #14
Go go used Dragon Claw!
(46% damage)
---------------------------------
Marowak used Body Slam!
(185 damage)
---------------------------------
End of turn #14
Silva [Spork]'s Marowak: 30% HP
[PU] -FL-'s Go go: 117 HP

Begin Turn #15
Silva [Spork] withdrew Marowak!
Silva [Spork] sent out Tentacruel (Lv.100 Tentacruel)!
---------------------------------
Go go used Dragon Claw!
(29% damage)
---------------------------------
End of turn #15
Silva [Spork]'s Tentacruel: 71% HP
[PU] -FL-'s Go go: 117 HP

Begin Turn #16
Go go used Sunny Day!
The sunlight got bright!
---------------------------------
Tentacruel used Hydro Pump!
(78 damage)
Tentacruel's Shell Bell restored its HP a little!
---------------------------------
The sunlight is strong.
Using Salac Berry, the Speed of Go go rose!
End of turn #16
Silva [Spork]'s Tentacruel: 74% HP
[PU] -FL-'s Go go: 39 HP

Begin Turn #17
Go go used Solar Beam!
(26% damage)
---------------------------------
Tentacruel used Sludge Bomb!
(39 damage)
It's not very effective...
Go go fainted!
Tentacruel's Shell Bell restored its HP a little!
[PU] -FL- sent out Coconuts (Lv.100 Exeggutor)!
---------------------------------
The sunlight is strong.
End of turn #17
Silva [Spork]'s Tentacruel: 50% HP
[PU] -FL-'s Coconuts: 332 HP
Silva [Spork]: o.o

Begin Turn #18
Coconuts used Psychic!
(50% damage)
It's super effective!
Tentacruel fainted!
Silva [Spork] sent out Kingdra (Lv.100 Kingdra)!
---------------------------------
The sunlight is strong.
End of turn #18
Silva [Spork]'s Kingdra: 100% HP
[PU] -FL-'s Coconuts: 332 HP

Begin Turn #19
Coconuts used Sleep Powder!
Kingdra fell asleep!
Kingdra's Lum Berry cured its sleep problem!
---------------------------------
Kingdra used Rain Dance!
It started to rain!
---------------------------------
Rain continues to fall.
End of turn #19
Silva [Spork]'s Kingdra: 100% HP
[PU] -FL-'s Coconuts: 332 HP

Begin Turn #20
Kingdra used Dragonbreath!
(144 damage)
---------------------------------
Coconuts used Sleep Powder!
Coconuts's attack missed!
---------------------------------
Rain continues to fall.
End of turn #20
Silva [Spork]'s Kingdra: 100% HP
[PU] -FL-'s Coconuts: 188 HP

Begin Turn #21
Kingdra used Dragonbreath!
(140 damage)
---------------------------------
Coconuts used Sleep Powder!
Coconuts's attack missed!
---------------------------------
Rain continues to fall.
End of turn #21
Silva [Spork]'s Kingdra: 100% HP
[PU] -FL-'s Coconuts: 48 HP
[PU] -FL-: sahgsdyuahdusa
[PU] -FL-: f
[PU] -FL-: wf
[PU] -FL-: sdf
[PU] -FL-: sef
[PU] -FL-: ear
Silva [Spork]: :)
[PU] -FL-: 'gerwlafp`rewlpglrpa`lg`p
[PU] -FL-: aer`pge
[PU] -FL-: rgl
[PU] -FL-: pègl
[PU] -FL-: p`p
[PU] -FL-: ger
[PU] -FL-: pgèr
[PU] -FL-: `r
[PU] -FL-: p`ger`p
[PU] -FL-: grep

Begin Turn #22
[PU] -FL- withdrew Coconuts!
[PU] -FL- sent out El Poli (Lv.100 Poliwrath)!
---------------------------------
Kingdra used Dragonbreath!
(108 damage)
---------------------------------
Rain continues to fall.
End of turn #22
Silva [Spork]'s Kingdra: 100% HP
[PU] -FL-'s El Poli: 213 HP (Slp)

Begin Turn #23
Kingdra used Dragonbreath!
(106 damage)
---------------------------------
El Poli is fast asleep.
El Poli used Sleep Talk!
El Poli used Brick Break!
(32% damage)
---------------------------------
The rain stopped.
End of turn #23
Silva [Spork]'s Kingdra: 68% HP
[PU] -FL-'s El Poli: 107 HP (Slp)

Begin Turn #24
El Poli is fast asleep.
El Poli used Sleep Talk!
El Poli used Body Slam!
(27% damage)
---------------------------------
Kingdra used Dragonbreath!
(96 damage)
---------------------------------
End of turn #24
Silva [Spork]'s Kingdra: 41% HP
[PU] -FL-'s El Poli: 11 HP (Slp)

Begin Turn #25
El Poli woke up!
El Poli used Rest!
El Poli went to sleep!
---------------------------------
Kingdra used Dragonbreath!
(97 damage)
---------------------------------
End of turn #25
Silva [Spork]'s Kingdra: 41% HP
[PU] -FL-'s El Poli: 224 HP (Slp)

Begin Turn #26
Silva [Spork] withdrew Kingdra!
Silva [Spork] sent out Crobat (Lv.100 Crobat)!
---------------------------------
El Poli is fast asleep.
El Poli used Sleep Talk!
El Poli used Brick Break!
(10% damage)
It's not very effective...
---------------------------------
End of turn #26
Silva [Spork]'s Crobat: 90% HP
[PU] -FL-'s El Poli: 224 HP (Slp)

Begin Turn #27
Silva [Spork] withdrew Crobat!
Silva [Spork] sent out Blaziken (Lv.100 Blaziken)!
---------------------------------
[PU] -FL- withdrew El Poli!
[PU] -FL- sent out Colosseum (Lv.100 Steelix)!
---------------------------------
End of turn #27
Silva [Spork]'s Blaziken: 100% HP
[PU] -FL-'s Colosseum: 325 HP

Begin Turn #28
[PU] -FL- withdrew Colosseum!
[PU] -FL- sent out El Poli (Lv.100 Poliwrath)!
---------------------------------
Blaziken used Blaze Kick!
(74 damage)
It's not very effective...
---------------------------------
End of turn #28
Silva [Spork]'s Blaziken: 100% HP
[PU] -FL-'s El Poli: 150 HP (Slp)

Begin Turn #29
Blaziken used Thunderpunch!
(150 damage)
It's super effective!
El Poli fainted!
[PU] -FL- sent out The Sent One (Lv.100 Houndoom)!
---------------------------------
End of turn #29
Silva [Spork]'s Blaziken: 100% HP
[PU] -FL-'s The Sent One: 296 HP

Begin Turn #30
The Sent One used Sunny Day!
The sunlight got bright!
---------------------------------
Blaziken used Sky Uppercut!
(296 damage)
A critical hit!
It's super effective!
The Sent One fainted!
[PU] -FL- sent out Coconuts (Lv.100 Exeggutor)!
---------------------------------
The sunlight is strong.
End of turn #30
Silva [Spork]'s Blaziken: 100% HP
[PU] -FL-'s Coconuts: 48 HP
[PU] -FL-: o.o
Silva [Spork]: o.o

Begin Turn #31
Blaziken used Quick Attack!
(48 damage)
Coconuts fainted!
[PU] -FL-: u,u
[PU] -FL-: es ilegal
Silva [Spork]: :)
[PU] -FL- sent out Colosseum (Lv.100 Steelix)!

(Turno quiebre del juego, de llevar no QA su Blaze, otra historia sería).
---------------------------------
The sunlight is strong.
End of turn #31
Silva [Spork]'s Blaziken: 100% HP
[PU] -FL-'s Colosseum: 325 HP

Begin Turn #32
Blaziken used Blaze Kick!
(325 damage)
It's super effective!
Colosseum fainted!
[PU] -FL- sent out Spinal (Lv.100 Marowak)!
---------------------------------
The sunlight is strong.
End of turn #32
Silva [Spork]'s Blaziken: 100% HP
[PU] -FL-'s Spinal: 81 HP

Begin Turn #33
Blaziken used Blaze Kick!
(81 damage)
A critical hit!
Spinal fainted!

End Battle! Silva [Spork] wins!
Score: 4 to 0
Silva [Spork]: ufff
[PU] -FL-: gg
Make Pit: gg

NetBattle v0.9.6
Log saved 25/02/2007 at 20:26:09

Y al final fue un 4-0, bien jugado, bien perdido. El hax nos sonrió a los 2, al final su ataque sorpresa me dejó sin oportunidad alguna.

desPUés.